徒然なるモノクロ第2幕

主にカードゲーム関連の日記です。公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、反したコメントは全て削除いさせていただきます。 また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。ご了承ください。

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公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、
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ご了承ください。

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ヴァイスシュヴァルツ
点数:79
自分の《パイロット》のキャラすべてに、パワーを+500と
自分のターンのクライマックスフェイズの始めに、自分の山札の上から1枚を公開し、
そのカードが自分のレベル以下のレベルの《パイロット》のキャラなら、
3コストを支払ってそのキャラを舞台の好きな枠に置く事ができる効果です。

1つ目のパンプ効果はいいとしても、2つ目の効果はやや癖がありますね。
3コスト払ってまで出したいものがあるのならいいのですが、
そういう場面はかなり限られてくるでしょう。
終盤戦にレベル3がめくれたらそれを出すとかくらいでしょうかね。
クライマックスフェイズの始めにトップ確認できるため、
最初のアタックでの打点調整に使いやすいので、主な用法としてはそれになるかと思われます。

ヴィクトリースパーク
1枚目:75 2枚目:79
1枚目はレベル3バニラなのですが、普通のバニラと違って、
このカード自身をパートナーとするカードが多く、かつ先日公開のカードの効果で
ベンチにおきやすいので、アタッカーとしても、ベンチ要員としても使いやすいですね

2枚目はリタイヤにある《原素》 カードの枚数を参照とする除去のスパーク能力です
大抵の除去のカードに比べると防御力が異様に低く攻撃力がレベル3バニラと同等です。
返しにやられやすいということを覚悟の上で使うにしても、
除去後、相手の場が整った場合、このカードは1回のアタックでリタイアに送られるので、
そうなった後にパートナーアタックなんてされたら結構痛いですよね。
エネルギーの少ない序盤、ないしはパートナーアタックを活用してとどめを刺せるなら
まだリングに残すという使い方はできるかもしれませんが、
そうでないときはなるべくベンチに下げるか、圧殺した方がいいでしょう。