徒然なるモノクロ第2幕

主にカードゲーム関連の日記です。公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、反したコメントは全て削除いさせていただきます。 また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。ご了承ください。

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公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、
反したコメントは全て削除いさせていただきます。
また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。
Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。
ご了承ください。

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久々に公開の考察です。いろいろあってできずに申し訳ありません。
前の分についても時間を見つけて少しづつやっていこうかと思います。
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ヴァイスシュヴァルツ
点数:80
他の《スポーツ》のキャラがいないなら、このカードはスタンドフェイズにスタンドしない効果です
まあ、今後《スポーツ》持ったキャラが出るであろうと思われますが、
それでも《スポーツ》のキャラがレベル0帯のほとんどを占めていないと安全とはいえないでしょうし、
バウンスで自キャラの《スポーツ》を手札に戻されたりした場合スタンドできなくなる恐れがあるので
そこのところは注意が必要かと思われます
初手で殴れないということないがないのはいいですが、返し以降を考えるとやや癖が強いですね。
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ヴィクトリースパーク
1枚目:85
このカードが手札からベンチに置かれた時、自分のリタイヤ置場か控え室の
「“ 古代兵器 ”デルフィング」 を1枚まで選び、自分のリングのカードと入れ替える効果です。
「“ 古代兵器 ”デルフィング」を釣ってこれるのはなかなかですが、「“ 古代兵器 ”デルフィング」はパートナーがいないとアタックできないカードですので、使用するタイミングに
注意して使いたいですね。
スパーク能力と違って、使いたい場面で狙って使っていける点も優秀です。
2枚目:80±α
エントリースパークで、リタイヤ置場か控え室の 「エルテーミス」 を1枚まで選び、
このカードと入れ替える効果です。
「エルテーミス」がどんな感じか分からない以上何とも言えませんが、
防御が効果持ちにしてはやや高めですので、不発だったとしても1回のアタックで
やられないという面ではまあまあかもしれません。