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徒然なるモノクロ第2幕

主にカードゲーム関連の日記です。公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、反したコメントは全て削除いさせていただきます。 また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。ご了承ください。

主にカードゲーム関連の日記です。
公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、
反したコメントは全て削除いさせていただきます。
また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。
Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。
ご了承ください。

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赤0/0/3000バニラです。
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《男装》がいなければレベル1以下相打ちになり、いれば中央キャラ+1000になる効果です。
基本的には相打ちキャラとして使われるかと思いますが、《男装》キャラをいれて
後列キャラとして使うのも悪くはないかもしれません。
ただ、自分の場だけでなく、相手の場に《男装》がいた場合でも相打ち効果は失われてしまうのでご注意を。
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このキャラがサポートした時、ベンチの《風》×500の攻撃力パンプです。
最大でパワー+1500ですので、かなりの高パワーが見込めますし、
自身も《風》を持っているので最低でも500パンプとそれほど悪くはならないのもいいですね。
ただ、防御が4000しかなく、下手にリングに登場してしまうと倒されてしまう恐れがあるので気をつけたいところです。
f:id:sanuwiz:20120324101048g:image
自分の控え室の《風》持ち1枚をエネルギーに送るスパーク効果です。
単純にエネルギーが増えるのはいいですね。