徒然なるモノクロ第2幕

主にカードゲーム関連の日記です。公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、反したコメントは全て削除いさせていただきます。 また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。ご了承ください。

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公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、
反したコメントは全て削除いさせていただきます。
また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。
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ご了承ください。

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「新たな仲間 りせ」を控え室に置くことでこのキャラを0コストでプレイすることができる効果と、
ストック5枚以上でパワー+1000と、登場時1点回復です。
0コスト登場の条件となる「新たな仲間 りせ」は登場時パワー&レベルパンプですので
使ったあと控え室に送って0コスト登場に用いれるのはなかなかですね。
ストック5枚以上で自身のパワーが上がる効果も持っているので、この効果を生かすためにも
なるべく0コスト登場で出していったほうが良さそうですね。
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他の自キャラすべてにパワー+500と、メインフェイズ前にデッキトップ確認してトップかボトムに送る効果です。
自ターン相手ターン問わず自キャラ全てにパンプできるのは優秀ですし、1ターンに1度デッキトップ操作もできるのもいいですね。
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一方は、自フィールドに「“ツイン”アラウダ」がいるなら、 自リングの 「“ツイン”ルスキニア」 か
「“ツイン”アラウダ」の攻守+500、
もう一方は自フィールドに「“ツイン”ルスキニア」がいるなら、 自リングの
「“ツイン”ルスキニア」か 「“ツイン”アラウダ」 の攻守+500です。
参照がフィールドなので最低でも攻守+1000はされますが、両方が揃わないことには発動しないので
確実性はないですね。
発動時のパンプ値と発動の可能性を上げるために両方をベンチに置くというのもありますが
それだけのためにベンチを圧迫するのも微妙ですね。