徒然なるモノクロ第2幕

主にカードゲーム関連の日記です。公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、反したコメントは全て削除いさせていただきます。 また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。ご了承ください。

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ご了承ください。

代筆メモ

《パイロット》にパワー+500と登場時2コストで控え室からの回収です。 どちらも効果としては悪くないのですが、レベル0ならもっと使いやすかったですね。 1枚目はベンチのスパークキャラが相手より多ければ自ターンの終わりまでパワー+2000です。 発動すれば…

他の自分の「シェリル」か「ランカ」がフロントアタックされた時、 このカードを控え室においてそれらのパワー+1000する効果です。 後列に置いてちょっとした牽制に使うというのもありと言えばありですが、 応援等のパンプカードがあるならばそっちを優先す…

アンコールステップの初めに2コストとこのカードを控え室に置くことで、“歌は魔法”ランカへの チェンジと、登場時1コストで選択したキャラのレベル×500、選んだキャラのパワーパンプです チェンジ先がCXシナジー持ちであると考えると、 個人的にはCXフェイズ…

「歌は祈命シェリル」がチェンジしたときストックブーストと、 レストしてシェリルを含むキャラに+1000です。 チェンジによって減ったストックを補えるのはいいですね。 効果的にもシェリルメインのデッキのカードでしょうね。 1枚目はスパーク時に手札のこ…

手札からかチェンジで登場したに2ドロー1ディスカードと、 自身リバース時、対応CXを相手に見せストックに送れば山札から《音楽》か《パイロット》の回収& 自身をレスト状態にする効果です。 サーチと疑似アンコールを手札1枚で済ませられるのはなかなかで…

デッキに同名カードは何枚でも投入できて、他の《バジュラ》が手札から舞台に置かれたとき 2回までパワー+1000と、控え室に置かれた時2コストで同名カードをサーチですね。 同名カードを大量投入できる能力をフルに活用して《バジュラ》デッキも面白いかもし…

CXシナジーで、ダイレクトアタックをすれば次の相手ターン終わりまで パワー+4500&相手の効果には選ばれなくなる効果です。 CXシナジー&クライマックスと条件が少し厳し目ですが効果はまあまあ強力ですね。 相手がまだL0でキャラをそれほど展開できてない…

他の《パイロット》にパワー+500と、1コスト払って前列のレベル0を控え室に送る効果です。 特徴指定ながら他のキャラをパンプしつつ、起動効果で相手L0の 相討ちキャラや、高パワーキャラ等をを除去できるのはなかなかですね。 手札かリングからベンチに置か…

2/2/9000バニラですね。 リングにいる時、ベンチに同作品キャラがベンチにおかれるたびにば攻撃力を+500する効果です。 1枚置いても攻撃力4000とかなりの数値になりますし、そうでなくともそれなりに高いパワーですね。 手札に限らず、リタイア入れ替え、控…

応援とレベル置き場のレベル4以上でもう一つ応援を得る経験です。 経験の条件を満たすには最低でもレベル2以上でないといけないですし、 条件を満たしたとしても1000パンプ応援と、レベル2以降で活躍する後列として見るならば、 レベル応援の方がパフォーマ…

自分の舞台上のキャラと同じキャラをサーチするクライマックスシナジーと手札アンコールです。 ノーコストとはいえ、サーチ対象がかなり限られるのはちょっと気になりますね。 自身を持ってきてアンコールのコストにするとか、L3回復持ちキャラが舞台にいる…

他に自分の前列キャラがいなければパワー+1500。パワー4000になります。 後列キャラは無理なく置けるのはいいですね。 L0で事故った時や、先行1ターン目の時なんかには重宝しそうです。 エネルギーが全レストしているなら、自身の攻守を1000パンプです。 攻…

CX1枚につき相手ターン終了時までパワー1500パンプの集中です。 キャロ&フリードリヒの亜種みたいなもんでしょうかね。 あちらが自ターンのみ自身のパワーとソウルが上がるのに対し、 こちらは相手ターンまでパワーが1500上昇します。 集中自体事故回避とし…

自ターン中自身のパワー+1000とこのカードとのバトル中相手の「助太刀」を封じる効果です。 自ターン中のパンプも助太刀封じとかみ合っていますし、その他パンプを合わせれば 大抵のキャラは狩れると思います。 あくまでも相手は助太刀ができないだけで、こ…

調子が悪いですね。体調だけでなくPCもです。 登場時1点回復とCXシナジーで自身と同名カードを2体までサーチです。 回復キャラを2体持っていきつつデッキ圧縮できるというのはなかなかですが、 欲を言うならば、コストが多少掛かってもいいから特徴、あるい…

新アイコン2

自分キャラ1体のパワーを+5000と、3枚めくり相手の宣言した数字(1〜3)と めくれた《オカルト》の枚数が同数なら1ドローのイベントです。 集中に関しては《オカルト》の枚数によりけりと言ったところでしょうが、 多少相手依存なところがあると考えると、あ…

新アイコン登場

他に自キャラがいないのなら、パワー+1500&ハンドアンコールです。 後列なしで4000になれるだけでなく、アンコールを持つのはなかなかですが、 1体でも自キャラを出してしまうとただの2500キャラになってしまうのがちょっと厳しいですね。 それでも、レベル0…

1/0/5000の手札アンコールキャラです。 コストを使わないアンコールキャラという面ではまあまあかと思いますが、 欲を言うなら何かしらデメリットを付けてパワーを上げてもよかったかなという感じですね。 かといって使いづらいデメリットでも困るんですが。…

戦略発表会

少し遅くなりましたが、戦略発表会のことについて「ヴァイスシュヴァルツ」 ・販売開始から38ヶ月で、出荷額が100億円を突破。 ・エクストラブースター「AngelBeats!」発売決定。コミックマーケット80にて先行販売。 ・2011年に発売予定の「ヴァイスシュヴァ…

レベル2以上のキャラにパワーを+1000する応援と、2コスト&自キャラ2レストで 《悪魔》、《天使》、《愛》のキャラをサーチする効果です。 回収できる範囲が広いですが、自身の登場コストも考えると、コストがやや重いのが気になりますね。 ストックに余裕が…

511

自分の場の他の《悪魔》か《天使》か《プリニー》が3枚以上ならパワー+1000と、 ソウル-1と、CXシナジーで相手前列のレベル3以下の除去です。 パンプ効果については条件を満たすのは容易でしょう。 クライマックスシナジーは置かれたときに、前列レベル3以下…

考察5月6日

1枚目が、手札からの登場時、自分の他の《悪魔》にパワー+1000と、 レベル2以下のキャラに対する相討ちです。 2枚目がそのキャラの絆です。 他のキャラのパンプをしつつ相討ちキャラとして使えるのはなかなかですし、 絆に対応しているので絆を利用して使い…

山札5枚以下で手札中のこのカードのレベル-1と、登場時このカードのパワー+3000&ソウル+2と、 このカードの与えたダメージがキャンセルされたとき相手のアンコールを封じる効果です早出しも可能で高パワー高ソウルなのはいいですね。 ソウルパンプ自体アンコ…

他のあなたの《クローン》か《死》にパワー+500と、1コスト集中でクライマックス1枚につき1ドローです。パンプ効果は現時点ではどちらかというとスタン向きでしょうかね。 それでも、特徴的にもかなり限られたプールですが おそらく今後の公開で増えると思い…

アタック時自分の《怪異》を2枚まで選んでパワー+500です。 「他の」とついてないので自身を対象にできるのもいいですね。 並べて使えばさらなるパワーも望めますし、パワー自体もまあまあなので Lv1アタッカーとしては十分でしょう。

1/1/7000のバニラです。 普段だったらそれだけと言いたいところですが今回はそうはいきません。 というのは、姉御肌のプリニーを後列に並べることによってかなりの高パワーが望めるからです とはいえ、レベル1相討ちにはやられてしまうのですが、それは仕方…

他の《炎》のキャラが2枚以上なら自身パワー+1000とクロックアンコールです 1つ目のパンプの条件自体は、ネオスタにおいては満たしやすいのでいいでしょう。 2つ目のアンコール効果はこの前のとは違い、普通のクロックアンコールなので 舞台に干渉せずアンコ…

登場時他の自分キャラ2枚にパワー+1000とソウル+1と、CXシナジーで自キャラ全員に パワー+3000と、経験で自ターン中このキャラのパワーを+2000です。 とにかくやたらとパンプばかりで、 その気になれば効果全てを駆使して相手のキャラをすべて倒すこともでき…

レベル応援と、登場時2コストで1点ダメージです。 レベル応援はいいとして、バーンについては登場コストも考えると、少々コストが重いですね 「変わった“トーチ”悠二」がいるとバーン効果自体が無意味になってしまうので 打てたらいいかな程度に思っておくの…

人違い

ここ最近なのですが、人違いされることばっかりで困ってます。 正直嫌ですね。 自分の《炎》のキャラに+500と、2レストで「相手のレベル1キャラをリバースさせたら、 1枚回収し手札を1枚切る」効果の付与です。 1つ目の全体パンプも使いやすいですし、2つ目…