徒然なるモノクロ第2幕

主にカードゲーム関連の日記です。公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、反したコメントは全て削除いさせていただきます。 また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。ご了承ください。

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公序良俗に反したコメント(誹謗中傷、プライバシーの侵害等)は一切禁止といたし、
反したコメントは全て削除いさせていただきます。
また、あまりに公序良俗に反する場合は然るべき法的対応を取ることがあります。
Chromeによる閲覧を想定していますので他のブラウザの場合多少不具合が生じる可能性があります。
ご了承ください。

結構きついっす

身体的にも精神的にもですね
そのうえ、9月末から10月、11月にかけて予備校の特別講習や模試が週末にびっしり入ってます
まあ、自分自身の意思で決めた受験生生活ですから割り切っているのですがね

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ヴァイスシュヴァルツ
点数:75
レベル0以下相討ちと、正面の相手のサイドアタックを封じる効果です

どんなにパワー高くても殴って勝手に死んでいくととったとしても結局自分も死ぬんですから、
手札事故起こった時に相手の場を空けたはいいが殴るキャラがいないなんてなったら笑えないですよね
とはいえ、あえてこのキャラの正面を避けて殴ってくれるのであれば生き残れますし、
その影響でダイレクトアタックをしてくれればワンチャン5止め回避にもなりえますね
というか、そもそも相討ちもちにアタック制限付与って正直どうなんですかね?
レベル0ってことを考えるとサイドでもフロントでも打点変わらないのだから
相討ちにアタック制限付与ってあんまり意味ないと思いますがね

ヴィクトリースパーク
点数:83
手札の《導力》を1枚リタイアにおいて攻撃力3000アップです
一点食らうのは正直痛いですがパンプして2点以上与えられる見込みがあるなら使ってみるのもありでしょう。
まあ、使ってリタイア飛ばした→除去でしたとかだったら笑えないですね
せっかく身を削ってパンプしたのに実質アド損って空しいかと思います
とはいえ、効果を使わずともそこそこ打点高いのでアタッカーとしてもまあまあですかね。